PROFESSEURS

JM. Casseus Jean-Martin Casséus
jeanmartin.casseus@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6880
G. MAURO Georges Mauro
georges.mauro@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6688
M. DESILETS Marie-Suzanne Désilets
mariesuzanne.desilet@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6697
N McCOMBER Noémi McComber
noemi.mccomber@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6689
L. GOSSELIN Laurent Gosselin
laurent.gosselin@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6684
M. MURRAY Michel Murray
michel.murray@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6681
MA. HOTTOTE Michel André Hottote
michelandre.hottote@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6692
M. TRUDEAU Michel Trudeau
michel.trudeau@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6682
J LAFLAMME Jérémie Laflamme
jeremie.laflamme@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6690
FL Franck Lechenet
franck.lechenet@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6699
   
Jean Martin Casseus

Jean-Martin Casséus

Jean-Martin Casséus a étudié le cinéma d'animation à l'université Concordia. Il fut récipiendaire du “Dean's Award for Outstanding Achievement in Film Animation” pour son court métrage "Just Watch It" (2003). Intéressé par les nouvelles technologies, il réalise en 2006 un court métrage en 3D "Story of the Untold" avec l'aide de l'Office National du Film du Canada.

Jean-Martin a travaillé avec plusieurs techniques de traitement de l’image; le stop-motion, l'animation traditionnelle et l’image de synthèse. Il a été assistant de production pour les studios de l'ONF et directeur de production sur la série PUNCH produite par Kiwi Animation. Il compte à son actif plusieurs expositions de peintures et dessins. Plusieurs journaux et magazines ont publié ses illustrations.

Ses cours:
Esquisse de présentation
Décor de synthèse
Le design de personnage
Composition d'images numériques
Scénarimage

Ses coordonnées:
jeanmartin.casseus@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6880
Il est le coordonnateur de département




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Marie Suzanne Desilets

Marie-Suzanne Désilets

Marie-Suzanne Désilets a réalisé et présenté de nombreux projets au Québec, au Canada et à l’étranger. Parmi ses réalisations, mentionnons les interventions urbaines Affranchir suffisamment (Manif d’art 3, Québec, 2005) et Transformation extrême (3e Impérial, Granby, 2004) une participation au festival de performances MST (Calgary, 2004) une résidence à l’atelier Lebras (Nantes, 2003) et une performance à la galerie New Langton Arts (San Francisco, 2002) dans le cadre d’un projet d’échange avec la galerie La Centrale (Montréal). L’artiste a complété un baccalauréat en histoire de l’art ainsi qu’en design de l’environnement et détient une maîtrise en arts visuels et médiatiques de l’Université du Québec à Montréal.

Son cours:
Anatomie et perspective

Ses coordonnées:
mariesuzanne.desilet@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6697






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Laurent Gosselin

Laurent Gosselin

Se définit comme un artiste pluridisciplinaire passionné par la création de jeux vidéo. Après ses études au Cégep de Lévis-Lauzon (bourse d'excellence 2001), il étudie en Arts Visuels à l'UQAM. Il sera ensuite directeur artistique d'un conte philosophique arthurien interactif mettant notamment en vedette Françoise Faucher et Jacques Languirand. Il poursuit sa carrière de directeur artistique pour des jeux web 3D chez LVL studio puis il suit une formation en entreprise au Saje Montréal Métro dans le but d'exercer son art de façon indépendante. Il développe alors un savoir-faire en création de jeux vidéo et amorce une série de jeux qui immerge les joueurs dans des enjeux sociaux.

Ses cours:
Esquisse de présentation
Décor de synthèse

Ses coordonnées:
laurent.gosselin@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6684

Site web :
http :laurentgosselin.com






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MAHottote

Michel André Hottote

Son cours:
L'image à travers le temps

Ses coordonnées:
michelandre.hottote@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6692

 









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JLaflamme

Jérémie Laflamme

Jérémie Laflamme compte plus de 20 ans d’expérience dans le domaine de l’image de synthèse. Il connaît bien tous les aspects de la 3D. Il a travaillé avec plusieurs entreprises importantes (ILM, PDI, AE, UbiSoft, Alias, Softimage) et ce, dans toutes les sphères du médium numérique; TV, Film, CAD / CAM (application de l'informatique au dessin industriel), jeu vidéo, réalité virtuelle et capture de mouvement. Il y a occupé plusieurs postes, d'assistant à gérant de production, de directeur technique à consultant et formateur.

Ses cours:
Animation 1
Modelisation 1
Scénarisation pour le jeu
Modélisation 2
Animation 3
L'interactivité dans le jeu

Ses coordonnées:
jeremie.laflamme@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6690

 



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FLechenet

Franck Lechenet

Diplômé en animation 3D de La Cité collégiale d’Ottawa, Franck a amorcé sa carrière dans la conception graphique de différents projets visuels 2D/3D (simulateurs de vol et matériel éducatif) pour plusieurs entreprises aéronautiques aux États Unies et au Mexique. Il a collaboré comme artiste 3D dans divers projets au Canada et en France. Modéliseur, expert-conseil Maya à Lartech-UQAM, associé à Capture-Optique-Hexagram (Animation par Motion Capture), il a été enseignant en animation 3D dans plusieurs collèges et a contribué à la réalisation et à la préparation du matériel pédagogique de divers programmes d’Animation 3D « cinéma et Jeux » et Analyse du Mouvement Humain. Son expertise lui permet d’aborder aisément les liens entre les techniques 2D/3D et la capture de mouvement.

Ses cours:
Image numérique
Animation 2
Textures et lumières
Modélisation de personages
Composition d'image numérique
La capture de mouvement
Effets spéciaux

Ses coordonnées:
franck.lechenet@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6699
Site web : unrealdimention.com

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Georges Mauro

Georges Mauro possède une formation universitaire en cinéma d’animation et pratique l’infographie depuis plus de 20 ans. Premier artiste en résidence chez Softimage pendant près de dix ans, il y a développé une expertise de toutes les étapes de production et supervisé la production du premier mode d’emploi de ce pionnier des logiciels 3D. Il a aussi collaboré à deux œuvres de réalité virtuelle dans lesquelles il a exploré les possibilités du 3D en temps réel et de l’interactivité. Il a produit des animations infographiques pour le cinéma et la vidéo en étroite collaboration avec plusieurs réalisateurs.

Georges Mauro

Ses cours:
Initiation à l'animation
Prise de vue et image de synthèse
Modélisation 2

Ses coordonnées:
georges.mauro@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6688




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Noémi McComber

Noémi McComber

Noémi McComber a complété un baccalauréat à l’Université Concordia en 1998, puis une maîtrise en arts visuels et médiatiques au Chelsea College of Art and Design à Londres (University of the Arts London), au Royaume-Uni, en 2002. Depuis 2000, elle poursuit différents projets artistiques en tant qu’artiste et commissaire, privilégiant une approche multidisciplinaire (dessin, vidéo, installation, performance, interventions urbaines) et collaborative. Elle a notamment présenté son travail au ICA (Institute of Contemporary Art) à Londres, au Moscow Centre for the Arts (Russie), au Kunstverein Kohlenhof à Nurembourg (Allemagne), à la Castlefield Gallery de Manchester (R-U), à la galerie L’Oeil de poisson à Québec et au Musée des Beaux-arts de Sherbrooke.

Ses cours:
Anatomie et perspective
La plastique

Ses coordonnées:
noemi.mccomber@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6689

 



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Michel Murray

Michel Murray

Cinéaste d’animation réputé, Michel Murray fut réalisateur à l’Office national du film du Canada de 1992 à 2003. Depuis 1984, il a réalisé une dizaine de courts et moyens métrages d’animation dont L’Éternel et le brocanteur (2002) qui fut sélectionné aux festivals Regard sur le monde de Chicoutimi, Images du Nouveau Monde de Québec et Fantasia de Montréal. Plusieurs de ses films ont été primés dans différents festivals. Michel Murray a également travaillé comme producteur délégué, consultant et réalisateur de films publicitaires pour le compte de diverses agences. Il a été directeur de l’école ICARI de 2004 à 2007.

Ses cours:
L'industrie 3D
Initiation à l'animation
Scénario et langage de l'animation

Ses coordonnées:
michel.murray@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6681
Il est le coordonnateur du programme

 




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Michel Trudeau

Michel Trudeau

Diplômé en Histoire de l’art de l’Université Concordia. Il s’initie à la modélisation 3D dès les premières générations de logiciels à la fin des années ‘80. Pendant 15 ans, il est designer en chef pour une firme spécialisée en exposition et ses designs remportent de nombreux prix Best Off Show. En 1999, Michel est l’un des premiers utilisateurs du logiciel Maya au Québec. Depuis, il a élaboré un jeu virtuel, créé des animations pour des promotions artistiques, participé à des campagnes publicitaires et travaillé à la conception de kiosques d’exposition et d’aménagements commerciaux. Il a enseigné l’animation 3D sur Maya à l’Institut de Création Artistique et de Recherche en Infographie (ICARI). Directeur artistique pour une firme spécialisée en architecture virtuelle, formateur d’équipe de modeleurs, il a développé une librairie virtuelle comprenant plus de 5,000 objets.

Ses cours:
Images numériques
Modélisation 2

Ses coordonnées:
michel.trudeau@bdeb.qc.ca
514.332.3000 poste 6682





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